由中国电视艺术委员会主办的电视剧《人生之路》研讨会在京举行。国家广播电视总局电视剧司、网络视听节目管理司、中央广播电视总台影视剧纪录片中心、上海市广播电视局、陕西省榆林市委宣传部、陕西省榆林市清涧县有关负责同志等出席会议,制作机构爱奇艺、上海当代时光文化传媒有限公司和主创代表参加会议。会议由中国电视艺术委员会秘书长易凯主持。
作为疫情后首次线下举办的全国电影院线行业会议,本届推介会备受关注、规模空前,共有48条电影院线、91家影管公司、83家制片发行方、9家电影技术和设备公司,及16个省级电影行业协会代表与会,参会推介影片超160部,参会代表600余人,规模为历届之最。
更有李纯、王菊现场谈及角色变化与成长,坦言道生活的磨砺让刘净和夏梦逐渐意识到了自己的不足,并在与自己和解的过程中学会成长,“其实我们不需要完美,只需要勇敢,忠于自己就能拥有独特的美感和力量”让不少观众心生共鸣,受到鼓舞。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
年初“破圈”的《中国奇谭》无疑是美影厂的一次有益尝试,上海电影股份有限公司副总经理、《中国奇谭》总制片人李早说,上海美术电影制片厂第一任厂长特伟曾提出过“探民族风格之路,敲喜剧样式之门”,在这个理念下,美影厂创造了很多世界上没有的片种,比如水墨动画。
作为一部续集,本片很好地延续了原作动作喜剧的质感。《穿靴子的猫》是《怪物史莱克》系列的衍生电影,主角是一只仗剑走天涯的侠客猫,在《怪物史莱克2》中首次登场。本作讲述靴猫发现自己对冒险的热情付出了代价:他已经用掉了九条生命中的八条,只剩下一条。因此他开始了一段史诗般的旅程,去寻找神话中“最后的愿望”,来恢复他的九条生命。