有这样一部作品来到中国,与我们的孩子、我们的家庭相遇乃是无比的荣幸。
除喜剧的创新外,剧中还设置了文字冒险游戏。在第二轮生命开始时,麻美为了积累功德,从小开始修正上一世的错误:她阻止同学因父母感情问题离开幼儿园;利用药剂师的知识延长了外公的寿命;后来几轮生命中,她都会在特定时间出现在特定地点,来积累自己的功德……影游联动的创作方式的确饱受热议,但《重启人生》将文字冒险游戏与剧情进行了紧密融合,既不让观众出戏,又增加了趣味性,不失为一种有益的尝试。
“影片采用了倒叙手法,大家可能觉得越看越扎心。两个人刚刚认识,然后准备确定关系,然后这个时间点大家都知道最后的结果是两个人分手了。这种爱情电影的描述手法对我来说也是非常有意思的。” 伊藤沙莉坦言倒叙是影片最大看点之一,当初接受导演的邀约,是因为非常想和导演、池松壮亮以及尾崎世界观合作。
电影工业美学制作体系有一整套的标准和流程,巨量资本的投入、明星制作班底的参与、数字技术手段的介入、宏大场景的生成以及声势浩大的宣发体系共同奠定了20世纪80年代以来好莱坞工业电影大片的艺术基调,也构建了这种以技术复制为主导的大众传播时代流行样式的美学框架。《星际迷航》《星球大战》《异形》《黑客帝国》《变形金刚》《阿凡达》等工业大片都是这种电影工业美学体系的典范作品。
至于那个重大的转折,实际上就是马哲这个人物的最终走向。电影保留了原始结 局,但有给它创作了更多的结局,哪个是真实人生,哪个是想象中的人生,主创把决定权交到了观众手上。
王李丹鈮化身狐妖上演迷魂记 实力飙戏亦真亦假拷问人性