亮相推介会的影片包括《志愿军:雄兵出击》《封神第一部》《消失的她》《热烈》《我爱你!》《扫毒3:人在天涯》等即将在暑期、国庆公映的影片,《射雕英雄传》《蜂鸟行动》《郑和下西洋1:沧海幽冥》等备受关注的国产佳作,《谯国夫人》《我,就是风!》《暴风》等“粤产”电影,以及《变形金刚:超能勇士崛起》等引进片,推介影片超160部。
在《2023中国电影艺术报告》发布环节,“艺术报告”主编之一尹鸿带来《用心而刻、为时而作——当前中国电影创作》主题演讲,系统分析了中国电影发展的国内外新形势及当前电影的创作生态,提出当前中国电影创作格局由六大电影形态构成(重点新主流影片、四大商业类型片、温暖现实主义、动画片、传统主旋律电影、艺术片),并进一步总结出电影创作的六大趋势——影院性、超越地方性、新历史剧、温暖现实主义、新主流的新形态、现代文明。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
在《功勋》中的《申纪兰》篇章中,蒋欣完全突破了自己以往的形象。
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。
5、韩童生(饰 罗夏)