沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
作为同档期唯一的女性冒险题材,电影《荒原》公映后,凭借任素汐全片Solo的独特表演,与“小而美”的罕见类型,收获众多观众的好评:“任素汐仅靠一个人的表演拉住观众的注意力,诠释身处绝境中令人信服与动容的求生本能,除了她想不到还有谁敢挑战。”还有影迷表示,小成本却有大场面,这部“小而美”的实验电影给观众带来前所未有的观影体验:“任素汐表演的干渴、饥饿、孤独、恐惧、绝望这些状态层层递进,给人很强的代入感,非常适合一个人静心体会。”,“看完有种被治愈的感觉,经历漫天黄沙与最难的困境之后,感觉遇到什么困难都能走出来,再难也难不过任素汐。”
范小天导演发言
动画与传统文化有机融合
回归理性,多方合力讲好微短剧的中国故事
更何况,大篇幅阴谋论的《真相捕捉》呢。